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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑(cò晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军u)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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