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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用(yòng),持(chí)续期间回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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