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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技(jì)可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不享受(shòu)击破特(tè)攻(gōng)的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因此(cǐ)无法享受(shòu)到(dào)限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更(gèng)高(gāo)上(shàng)限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更(gèng)大(dà)生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌(dí)人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击(jī)上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便(biàn)来个(gè)精(jīng)英血(xuè)量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但是当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再(zài)获得额外能量(liàng),比如必(bì)杀技给(gěi)的(de)2层【斗(dòu)志】会额(é)外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数快溢出时建议先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米20%攻(gōng)击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一(yī)开始也是这么想的,但(dàn)看到(dào)星(xīng)魂6的时候我(wǒ)才发(fā)现原(yuán)来(lái)还是有点(diǎn)用的,虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀技不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开(kāi)大,然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并(bìng)随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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