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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xí山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗ng)为艺术(shù)家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻(lín)目(mù)标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落(luò)石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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