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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

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看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高

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