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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的万(wàn)国觉醒选哪个(gè)国家更(gèng)好游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

万国(guó)觉醒玩(wán)家选择国家,一般考(kǎo)量范围不(bù)光从(cóng)开局方面(miàn)选择,还(hái)可以从后期(qī)强度方面来选(xuǎn)择,那么(me)究(jiū)竟万(wàn)国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更(gèng)好呢(ne)?想知道(dào)怎么选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更(gèng)好

1、罗(luó)马

部队(duì)加成(chéng):步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初(chū)始将领:西庇阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意(yì)志(zhì)

部(bù)队加成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速(sù)度(dù)+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑士(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,盟友(yǒu)驻(zhù)防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验(yàn)值(zhí)+10%,资源产(chǎn)量(liàng)+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征(zhēng)服者(zhě)(骑(qí)兵)

初始将领:佩(pèi)拉(lā)约

6、中国

部队(duì)加成:部队防(fáng)御+3%,行动力(lì)恢复速(sù)度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加(jiā)成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速(sù)度+30%

特(tè)色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠(nán)木正成

8、韩(hán)国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵(bīng)种(zhǒng):花郎(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立(lì)单位伤(shāng)害加成(chéng)10%,集结(jié过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处)部队伤害+5%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵(bīng)生(shēng)命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动(dòng)技能伤(shāng)害提升5%

特(tè)色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一(yī)世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒(sā)留

万(wàn)国觉醒开局后期国(guó)家选(xuǎn)择(zé)推荐(jiàn)

1、开(kāi)局(jú)国家推荐(jiàn):

对于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比(bǐ)较合适(shì)的。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛(gé)弓兵。

西班牙(yá)的初始武(wǔ)将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的兵种在前期的时候都是比较强势的(de),骑兵(bīng)在(zài)刷野(yě)蛮人(rén)的时候(hòu)非常好用,后(hòu)期如果想(xiǎng)要打架的(de)话可(kě)以直接选(xuǎn)择转成罗(luó)马(mǎ)。

大部分玩家都可(kě)以中国开(kāi)局,比(bǐ)较肝的玩(wán)家可以选(xuǎn)择(zé)西(xī)班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于(yú)主(zhǔ)力弓兵与技(jì)能型伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与(yǔ)经常开集(jí)结(jié)的人(rén)

罗马:对(duì)于主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到大后(hòu)期,经常需(xū)要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部(bù)队加速(sù)

所以(yǐ),假如你(nǐ)想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到(dào)后期,基本建筑物(wù)都是(shì)24~25等级(jí)的了(le),花最多时(shí)间的就在科(kē)技上了。此时多留(liú)意战力任务或是(shì)科(kē)研任务,顺着(zhe)奖励好(hǎo)好提升(shēng)一(yī)下(xià)。在(zài)按下研究科(kē)技前(qián),别(bié)忘(wàng)了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国王都有(yǒu)开王国(guó)BUff。如(rú)果王国局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或(huò)野蛮(mán)人(rén)提升统帅技(jì)能(néng)和等(děng)级。

在后期打架,大家都几乎(hū)是T4以上(shàng)了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等级。要注(zhù)意因局势稳定可能很多人会因无聊而变(biàn)得不活跃什至退游,更好(hǎo)多(duō)保(bǎo)持大家沟(gōu)通。适时把某些(xiē)小盟都合拼吧保持整体(tǐ)活(huó)跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该都是(shì)争(zhēng)谁在(zài)当国(guó)王的了。

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