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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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