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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合(hé)攻宠不(bù)占主(zhǔ)导,或攻宠(chǒng)数量较少的玩家,但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整(zhěng)体期望不(bù)如太阴(yīn)或少阴,太阴面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴。

太阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻(gōng)宠数(shù)量(liàng)较少的(de)玩家(像(xiàng)我(wǒ)这样(yàng)),但其实难(nán)度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导,少(shǎo)阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少(shǎo)阳不如逆一(yī)条成少(shǎo)阴,太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的(de)综(zōng)合伤害结果期(qī)望更高(gāo),更适用于PVE,少阴综(zōng)合(hé)期望更高,太阴(yīn)适(shì)用(yòng)性更广(guǎng),现在(zài)只要比太阴和少阴,如果加(jiā)上基(jī)础伤害结果的部分,达(dá)到(dào)什么样的伤害时少(shǎo)阴加成更多,如果(guǒ)是血、耐的连(lián)击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期望(wàng)更高。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝九黎战鼓分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

九(jiǔ)黎(lí)战鼓四象(xiàng)效(xiào)果

随着这几年(nián)技能种类的(de)增加(jiā)(近(jìn)几年增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果类的(de)技能:协力、跃(yuè)进、先发),每一点物理伤害带来的伤害结(jié)果也在(zài)提升(shēng)

如果增(zēng)加的物理伤(shāng)害(hài)和物理伤(shāng)害(hài)结(jié)果总数(shù)是一样的,那么大多数情况选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好下,面板越高的,最终得到的伤害结果越高

同比太阳(yáng)和太阴,就算不论四象增加的2%暴击(jī)概率(lǜ),伤害结果(guǒ)大(dà)多数情况下是太阴要高于太阳

召唤灵(líng)暴击(jī)增加的伤害不能只(zhǐ)按暴击几率换算,因(yīn)为召唤(huàn)灵大多(duō)数都有镶嵌狂怒、灵身等(děng)内丹

狂(kuáng)怒内丹更高增加等(děng)级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴增加(jiā)2%暴击(jī)概(gài)率期望在系数较高时,就是要比(bǐ)少阴增(zēng)加(jiā)的伤害结果期望要高(gāo)

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果部分(fēn)只有表格中那些,只有(yǒu)两仪效果和基础效果(四象效果是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的提升)

而太阴(yīn)的四象有(yǒu)暴击加成,少阴(yīn)有伤害结果加成,这些加成都是对全部(bù)伤害的加成

没加基础伤害(hài)的暴击结果(guǒ)时(shí),太阴的加成(chéng)就和少阳的(de)基本持平,或只有(yǒu)略微的降低

所以我(wǒ)们现(xiàn)在只要(yào)比太阴和少阴,如果(guǒ)加(jiā)上基础伤(shāng)害(hài)结果的部分,达到什么样的伤害时(shí)少阴加(jiā)成(chéng)更(gèng)多(duō)

如果是(shì)血、耐(nài)的连击攻这(zhè)样,选太(tài)阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期(qī)望更高。

四、太阳

太阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或(huò)攻宠数量较少的玩家(像我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较(jiào)占主导(dǎo)。目(mù)前版本主攻(gōng)和主法我还(hái)是比(bǐ)较建议主攻(gōng)

全门派推(tuī)荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)的整体期望不如太(tài)阴或少(shǎo)阴,如果(guǒ)选少(shǎo)阳(yáng)不(bù)如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴面板更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴的(de)综合伤害结(jié)果期望更高,更适用(yòng)于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综(zōng)合期望更高,太阴适用性更广

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