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气(qì)血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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