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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高(gāo)天红楼梦多少字余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí红楼梦多少字)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tu红楼梦多少字ī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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