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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的压中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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