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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

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怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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