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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁(jìn)疗(liáo),携带(dài)全(quán)军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提(tí)高队伍的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都将有机(jī)会大放(fàng)异彩(cǎi)。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者(zhě)不冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是(shì)消耗一(yī)次是一(yī)次(cì);

还(hái)有回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存(cún)环境(jìng),舒适(shì)大营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也想要,大张张也要,好像(xiàng)除(chú)了(le)法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大(dà)肉(ròu)队(duì)中(zhōng)均是(shì)很难被替换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也(yě)有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但(dàn)是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的(de)谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为(wèi)木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打的原因肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出(chū),本(běn)着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可(kě)以更大程度的(de)发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

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