惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克

1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的(de)终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克

评论

5+2=