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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(l纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖ǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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