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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个(gè)字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!<你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的/p>

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天(tiān)堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确(què)实(shí)是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的)手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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