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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

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太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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