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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证孙悟空真实存在过吗面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

孙悟空真实存在过吗(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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