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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的(de)法术(shù)伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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