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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖</span>NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场(ch云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖ǎng)景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都(dōu)截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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