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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的技能(néng)能够带来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线射击(jī)游戏,玩家(jiā)们可(kě)以在游戏中破(pò)坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的(de)破(pò)坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的(de)射击对战,各自不同的技能(néng)能(néng)够(gòu)带来的体验(yàn)效(xiào)果也(yě)是极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一(yī)款射(shè)击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。

高机(jī)动性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富(fù)的,且多次测试(shì)体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前(qián)选择角色,进入游戏后(hòu)无(wú)法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多的(de)是在游玩前的自定(dìng)义配(pèi)置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依次提高(gāo)移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道(dào)具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但(dàn)是跑(pǎo)得快作为携带目(mù)标跑(pǎo)路是较为(wèi)好用的,壮体型(xíng)各项均(jūn)衡(héng),胖体型牺牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提升(shēng)重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的绳(shkind用法固定搭配,kind用法总结éng)索、超级大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各种不同(tóng)效果的装备道(dào)具。

由于其种类效果实在是(shì)特别的多,所以在每次开始(shǐ)游(yóu)戏前(qián)小编(biān)也总是会因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义创建(jiàn)的(de)角色配置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己(jǐ)构建(jiàn)了一套以破坏(huài)建筑为主的(de)BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真是乐(lè)趣翻倍(bèi),还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受会(huì)发(fā)生极大(dà)的变化(huà),能够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都(dōu)有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守(shǒu)着,这时(shí)候可以来(lái)几个炸(zhà)弹从他们(men)的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋(mái)在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作(zuò)全破坏(huài)的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战术收(shōu)获无与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以秒杀(shā)的武器(qì),让人完(wán)全无法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人(rén)还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作(zuò)是一(yī)款有着极大潜(qián)力,且目前(qián)表现就非常好的(de)之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段有(yǒu)着充足的世界发掘(jué)这些问题(tí),且 *** 组也(yě)在(zài)积极(jí)解决,总的来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非(fēi)常推荐入手(shǒu)体验(yàn)。

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