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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什(shén)么遗器。主词(cí)条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能量回(huí)复效(xiào)率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火套)四件(jiàn)套

解析(xī):这个套装(zhuāng)二件(jiàn)套(tào)提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤收益分(fēn)为两个部分,除(chú)了(le)固定的战技(jì)增伤以外,还可以(yǐ)通过调(diào)整终结技的释(shì)放(fàng)时机来(lái)安排第(dì)二(èr)部(bù)分增伤是给账账追加攻击还是给战技(jì)。是目(mù)前(qián)托(tuō)帕(pà)更(gèng)好的套装(zhuāng)了。但从(cóng)计算数据来看其实也(yě)没(méi)有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装(zhuāng)组合提供(gōng)火属性伤害(hài)加成和攻击(jī)力加(jiā)成(chéng),对托(tuō)帕(pà)来(lái)说(shuō)都(dōu)是较为(wèi)需求的增益。并且成型难(nán)度要比四曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理件套容易(yì)得多,非常建议当(dāng)前版本先用这个套装配制。

首饰套装(zhuāng)

推(tuī)荐(jiàn)一:「停(tíng)转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析(xī):套(tào)装效果常态提高暴(bào)击率,可以进一(yī)步降低托帕的暴(bào)击率需(xū)求,而后续的终(zhōng)结技(jì)与追加攻击增伤(shāng)效果要求有50%暴击率,对于想要(yào)打伤害的输出角(jiǎo)色来说,这点(diǎn)也是不难(nán)达(dá)成的。虽然托(tuō)帕的终结(jié)技没有伤害吃不到增益(yì),但托帕(pà)的所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,可(kě)以吃满增益。所以这个(gè)套装(zhuāng)就是当前版本最(zuì)适合托帕的(de)首饰套装了。

其他(tā)的套装目前不推荐,直(zhí)接(jiē)刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的(de)毕(bì)业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

词条(tiáo)选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴(bào)击伤害;鞋子首(shǒu)选攻(gōng)击力(lì)/速(sù)度(dù);位面(miàn)球选择火属性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理子的选择上,攻击和(hé)速度都可以(yǐ),主要根据队(duì)伍的配(pèi)速(sù)需求(qiú)来调整,并且(qiě)和(hé)副词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结技(jì),但实战中的受击和击杀也会提供不(bù)少能量(liàng),攻击绳并(bìng)不会(huì)慢太多,而且(qiě)攻(gōng)击绳能提供更高的伤(shāng)害增益。所以选择上就(jiù)看个(gè)人的(de)习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕(pà)如(rú)果想(xiǎng)打0t那(nà)么速度(dù)建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍(wǔ)需求配速即可

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