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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因(yīn)此综合来看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石(sh放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉í)出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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