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马美如简介

马美如简介 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关(g马美如简介uān)的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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