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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有(yǒu)对(duì)火属性(xìng)弱点队、对(duì)非火(huǒ)属性(xìng)弱点队和克罗驭(yù)帕三(sān)种配(pèi)队(duì)。

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐,托帕怎么配队。有对(duì)火属性(xìng)弱点队、对(duì)非(fēi)火(huǒ)属性弱点(diǎn)队和(hé)克罗驭帕三(sān)种配队。

一、对火属性弱(ruò)点队

队伍特性:

托帕(pà)的高(gāo)频追击(jī)和艾丝妲的多段弹射战技能(néng)在对付火属性(xìng)弱点(diǎn)的敌人时具有极强(qiáng)的压(yā)制力,甚至一回合一破都(dōu)很常见,强大的削韧(rèn)能力还能让我们有理由不(bù)优先(xiān)选择(zé)奶妈(mā),而符(fú)玄(xuán)不(bù)仅可以提供全队的生存和免(miǎn)控保障,还能为托帕提供其(qí)稀缺的暴击率(lǜ),停云则可以大幅缓解(jiě)托(tuō)帕的循环压力。

如果在(zài)使用(yòng)罗刹(shā),又有六魂艾丝妲的情况下(xià),托帕(pà)可以选择(zé)一直释放战技(jì)增加伤害和回能效果。

输出流程:

艾丝妲一(yī)直E(6魂后可为开局(jú)E后续(xù)A),停云EAAA循环,托(tuō)帕(pà)EA循环(huán),符玄(xuán)EAA循环。

二、对非火(huǒ)属性弱(ruò)点(diǎn)队

队伍特性:

考虑到托帕的行(xíng)迹对火弱(ruò)有(yǒu)增(zēng)益(yì),且托(tuō)帕艾丝(sī)妲的组合对(duì)于火弱点(diǎn)有着(zhe)强大克(kè)制(zhì)性,在非火弱点时,托帕可进入银(yín)狼(láng)体系,组成火量(liàng)子队。

如果生存压力非(fēi)常(cháng)大(dà)可以让队伍中艾(ài)丝妲和银狼的遗器带【戍(shù)卫风(fēng)雪的铁卫(wèi)】四(sì)件套来提(tí)升(shēng)生存压力并获得自回血手段。

输出(chū)流程:

艾丝妲一(yī)直E(6魂后可为开局E后续A),托(tuō)帕EAEA循环(huán),符玄EAA循(xún)环(huán),银狼EAA循环。

三、克罗(luó)驭(yù)帕

队(duì)伍特性(xìng):

攻坚对开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑单(dān)能力强,挂机方便,适(shì)合(hé)在高(gāo)压、且弱点(diǎn)正确的环(huán)境下使(shǐ)用。注意一定不(bù)要打(dǎ)拉条怪(驭(yù)空被拉真的(de)难受)

注:该配队多个角色比起原(yuán)先(xiān)克拉(lā)拉(lā)的三(sān开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑)人追击队克罗驭这样看(kàn)肯定是正提升,但是会有下面几个问题:【负债证明】的位置不稳定,同(tóng)时克(kè)拉拉的也追击(jī)也不稳(wěn)定,托帕的充能问题大且无艾丝(sī)妲(dá)的(de)缘故(gù)账(zhàng)帐的(de)攻击频率会大幅降低,这(zhè)套(tào)体系在托(tuō)帕0魂时的表现并不(bù)良好(hǎo)。

输出流程(chéng):

驭空E,克拉拉A(有多于战技点且需要清(qīng)杂(zá)可E),托(tuō)帕EAEA循环

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