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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但(dàn1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022)是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不(bù)应求或(huò)者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器(qì),五个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时(shí)候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固(gù)态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解决1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能(néng)够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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