惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(t殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字óu)】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

评论

5+2=