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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hà北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯i)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

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幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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