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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(gu一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元ì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也就明白这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根(gēn)据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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