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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(m没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思iàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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