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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒(dú)效率,进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)人物(wù)

3、特(tè)色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源(yuán),属于阴抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可(kě)增强消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效(xiào)致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则(zé)必然六道(dào),此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算(suàn)叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的长期(qī)战

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