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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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