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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需(xū)要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用(yòn生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思g)。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的(de),难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别为敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落(luò)石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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