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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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