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气血(xuè)觉醒技能累计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)计(jì)大于50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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