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本(běn)作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏(huài)地图(tú),自由(yóu)作战。为(wèi)了(le)玩家们都(dōu)能(néng)玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一(yī)款射击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够(gòu)带(dài)来的(de)体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验(yàn)其品质(zhì)极有保障。

本(běn)作虽(suī)然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能(néng)能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品(pǐn)质极(jí)有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞(dòng)多(duō)大乐趣(qù)就(jiù)有多大

在游(yóu)戏对战前选择角色,进入游戏后(hòu)无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的开发更(gèng)多的是在(zài)游玩前(qián)的自定义配(pèi)置角(jiǎo)色上。

本作角色以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为(wèi)好用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动能(néng)力,极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还(hái)包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同效(xiào)果(guǒ)的装备道具。

由(yóu)于其(qí)种(zhǒng)类(lèi)效果实在是(shì)特别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每(měi)次开(kāi)始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装备(bèi),那也想(xiǎng)带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角色配置有着很多(duō)不同的注(zhù)重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真(zhēn)是(shì)乐趣翻倍,还(hái)需要(yào)抢什(shén)么金库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样的玩法体验(yàn),游(yóu)玩的(de)感受会发生极大的变(biàn)化,能(néng)够长时间保持(chí)极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的(de)场景(jǐng)破坏

游戏内存(cún)在(zài)着场景(jǐng)破坏这一(yī)特色内容,大家可(kě)能(néng)会疑(yí)惑这种内容(róng)算什么(me)特点,很多(duō)游(yóu)戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二(èr)楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一队(duì)以重火(huǒ)力守着(zhe),这(zhè)时候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还(hái)能够多个爆(bào)破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚(shèn)至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类游戏(xì)的(de),即使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感(gǎn)和(hé)金币爆一(yī)地的(de)视觉感,以各种各样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重(zhòng)复(fù),这是(shì)一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉(yú)快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但(dàn)是现在有太多可(kě)以秒杀的武器,让人(rén)完全无(wú)法找到公平(píng)竞技的(de)感觉(jué)。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前(qián)体(tǐ)验下来(lái)就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡(héng)的(de)武器下,甚至(zhì)有时(shí)候两(liǎng)人对(duì)枪,一弹(dàn)夹(jiā)下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一(yī)款有着极大潜力(lì),且目前表现就非常(cháng)好的之一(yī)人(rén)称射(shè)击(jī)竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然存(cún)在一(yī)定(dìng)的平(píng)衡问题(tí),但处于测试(shìregretted用法及例句,regret的用法和例句)阶段有(yǒu)着充足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决(jué),总的(de)来说(shuō)这(zhè)是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐入手(shǒu)体验。

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