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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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