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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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