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本番什么意思 日语里本番什么意思

本番什么意思 日语里本番什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极(jí)高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略(lüè),没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见本番什么意思 日语里本番什么意思天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(f本番什么意思 日语里本番什么意思āng)块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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