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Medical staff可数吗,stuff 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7Medical staff可数吗,stuff段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

Medical staff可数吗,stuff>而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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