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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

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不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术(shù)伤害(hài)结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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