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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo);连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)遗器(qì)搭配推荐,托帕用(yòng)什(shén)么(me)遗(yí)器。主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子(zi)首选攻击力(lì)/速度(dù);位面(miàn)球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复(fù)效率。

衣服套(tào)装

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)四件套(tào)

解析(xī):这(zhè)个套装(zhuāng)二件套提供火属性伤害提高(gāo),四件套提供(gōng)的增(zēng)伤收益分为两个(gè)部分,除了固定的战技(jì)增伤以外,还可以通过调整终结技的释放时机来(lái)安排第二部(bù)分增伤是(shì)给账账追加攻击(jī)还是(shì)给战技。是目前托帕更好(hǎo)的(de)套装了。但从计(jì)算数据(jù)来看其(qí)实也没有(yǒu)好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套

解(jiě)析:这个套装组合(hé)提供(gōng)火属(shǔ)性伤害加成和(hé)攻击(jī)力(lì)加成,对托帕来说(shuō)都是较为需(xū)求的(de)增益(yì)。并(bìng)且成型难度要比(bǐ)四件套(tào)容易得多,非常建议当前版(bǎn)本(běn)先用(yòng)这个套装配制。

首饰(shì)套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析(xī):套(tào)装(zhuāng)效果常(cháng)态提高暴击(jī)率,可以(yǐ)进(jìn)一步降低托帕的暴(bào)击率需求,而后续的(de)终结技与(yǔ)追加(jiā)攻击增伤(shāng)效(xiào)果要求(qiú)有50%暴击率,对于(yú)想(xiǎng)要(yào)打伤害的输出角色来说,这点也(yě)是不难达成的。虽然(rán)托帕的终(zhōng)结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤(shāng)害都(dōu)属于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满增益。所以这个套(tào)装就是(shì)当前版本最适合托帕的首饰套装了。

其他的套(tào)装目(mù)前不推荐(jiàn),直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴(bàn)行的(de)快 *** 」未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(俗称攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的(de)萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停转套(tào))二件套

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主(zhǔ)词条(tiáo):躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的(de)选(xuǎn)择(zé)上,攻击和速度都可以,主要根据(jù)队伍(wǔ)的配速(sù)需求来调整,并且和副词条(tiáo)共同调控。

关于(yú)连(lián)结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击(jī)绳,虽(suī)然能(néng)量绳(shéng)可(kě)以(yǐ)少1个(gè)战技开出终结(jié)技,但实战中的受击(jī)和击杀(shā)也会提(tí)供不(bù)少能量,攻击绳并(bìng)不会慢(màn)太多,而(ér)且攻击绳能提供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选(xuǎn)择上就看个人的习惯喜好来决定即可。

副词条(tiáo):双暴>速(sù)度=攻击(jī)>其他

托帕如果想打0t那么(me)速(sù)度建议堆到134抢(qiǎng)个(gè)开局2动。其他情况根据队伍(wǔ)需求配速即可

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