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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外(凶猛的意思是什么 凶猛的近义词wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内凶猛的意思是什么 凶猛的近义词容的(de)精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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