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月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。
一(yī)魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力的增(zēng)伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流(liú)的前5魂的(de)提(tí)升那是相当地平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄(xuán)烛
这次是提高(gāo)了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台(tái)硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗p>
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有(yǒu)心(xīn)机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂(hún)给了一个收(shōu)益(yì)更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升(shēng)量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比较(jiào)大的提升。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一(yī)个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了