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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理所以本次计(jì)算用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循(xún)环(huán)的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均每(měi)经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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