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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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