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本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

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拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪只能插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可

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