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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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