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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道(dào)具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的(de)一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个(gè)就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前(qián)也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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