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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

1兰州女人为什么戴头巾04耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害兰州女人为什么戴头巾比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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